OZ OZ OZ
OZ OZ OZ OZ
OZ OZ OZ OZ OZ
OZ OZ OZ OZ
OZ OZ OZ
Almwajaha

Almwajaha

Название: ALMWAJAHA

Клиент: AlphaApps

Услуга: DESIGN

Команда: Илья Бураков, Кирилл Цыганюк, Виктор Гнедин, Роман Золоторев

Крупнейшая арабская игра-викторина, разработанная с учетом специфики пользователей из стран Ближнего Востока. С целью ориентирования приложения на отличительные особенности конечного пользователя был произведен design research, проработана система наград и достижений, добавлены соответствующие предметные области и категории.

Интро

На основное анализа приложания, статистики использования из Google Analytics и комментариев заказчика, мы составили список существующих проблем и слабых мест в приложении, а так же идеи по возможным решениям.

Основные проблемы и решения

Главной проблемой прошлой версии была ее сложность и недружелюбность к новым пользователям. На наш взгляд это было вызвано в основном следующими факторами:

01 Устаревший визуальный стиль

02 Высокий порог вхождения

03 Отсутсвие разделения вопросов по сложности

04 Отсутсвие разделения по лигам в ладдере

05 Отсутсвие стимулов и мотивации в игре

06 ОТСУТСТВИЕ ПРОДУМАННОЙ СИСТЕМЫ ПООЩРЕНИЯ ИГРОКА

Дизайн концепция

Настоящее время существует определенный шаблон дизайна мобильных игр, и они редко отличаются друг от друга. Подход к отображению информации везде примерно одинаковый, так что трудно создать что-то оригинальное, не нарушая установленных канонов.


В таких играх как Almwajaha социальная интеграция занимает все более важное место - игра с друзьями, общение во время игры, рейтинги, шеринг в социальные сети. Теперь вряд ли можно представить себе онлайн игру без этих функций. Но в настоящее время не многие люди принимают их во внимание при визуальном проектировании. Да, необходимо сделать игровой процесс увлекательным, но мы не можем смотреть на вопрос только с одной стороны. Более того, хорошие иллюстрации могут сделать процесс взаимодействия более интересным. Секрет состоит в том, чтобы объединить игровые и социальные компоненты в дизайне.


Мы выбрали более современное решение: дизайн в форме карточек. В отличие от обычного представления контента, такой дизайн имеет куда более широкий простор для применения художественных деталей, красивой анимации и пользовательского взаимодействия, которое оставляет сугубо положительные эмоции. Благодаря взаимодействию пользователь сильнее заинтересован, что и является одной из наших целей. Вместо того, чтобы просто развлекать пользователя милыми иллюстрации, мы даем то, что ему на самом деле нужно – других людей.

Useflow и fast prototypes

После исследования начался этап проектирования интерфейса. В первую очередь мы переработали все пользовательские сценарии с учетом данных полученных после design research, а так же нового функционала и переработанной навигации.

Первый запуск

Результат аналитики показали, что более 80% пользователей входят через Facebook. Поэтому было решено сделать аутентификацию через Facebeook основным call-to-action на экране входа (мы так же оставили вход через email для существующей аудитории). Так же мы добавили экран с друзьями из Facebook в Almwajaha, для тех кто заходит первый раз и не знает, кто из его друзей уже в игре.

01. Экран входа
02. Регистрация
03. Логин
04. Добавить друзей

Главный экран

Almwajaha — увлекательная игра, позволяющая пользователям состязаться в знании различных областей науки, спорта, литературы, кино и многого другого. Пользователи могут играть как с случайными противниками, так и со своими друзьями, общаться в внутреигровом чате, соревноваться в рейтинговой игре и получать достижения.

05. Главный экран
06. Выбрать оппонента
07. Выбрать категорию
08. Поиск оппонента

Игровой процесс

Игровой процесс происходит на отдельном экране, где пользователям предлагается вопрос и варианты ответов на него. При выборе ответы подсвечиваются для каждого игрока отдельно, а также выделяется правильный ответ. Категории брендов позволяют пользователям соревноваться в знании истории или особенностей определённого спонсора и получать призы.

09. Раунды игры
10. Вопрос
11. Экран победителя
12. Спосонская категория

Cоциальная активность

Благодаря коммуникации c другими игроками увеличивается глубина погружения в игру, что и является одной из наших целей. Мы переработали существующую систему социального взаимодействия: переработали экран профиля игрока с учетом нового функционала, список друзей и систему чатов внутри приложения, сделав социальное взаимодействие на порядок удобнее.

13. Профиль игрока
14. Список друзей
15. Список диалогов
16. Чат

Аватары

Одной из проблем было отсутсвие или ужасное качество аватаров пользователей в игре, поэтому вместе новым интерфейсом мы так же нарисовали и новые аватары для пользователей в казуальном стиле с нотками востока и яркими цветами.

Достижения и награды

Мы разработали систему достижений для поощрения пользователей и увеличения ретеншена. В игре присутсвуют достижения практически всех видов: событийные, отслеживаемые, многоуровневые и многие другие.

17. Список достижений
18. Неоткрытое достижение
19. Открытое достижение
20. Полученная награда

Иконки достижений

Мы нарисовали 20 уникальных и в целом более 50 иконок достижений, включая разные уровни, состояния и анимацию. В иконках достижений используются яркие цвета и простые формы. В элементах обыгрываются всевозможные логические игры, видные мыслители, тематика категорий и другое.

Рейтинговая система

Аналитика показала, что новых игроков пугает существующий ладдер: топовые игроки с огромным количеством очков демотивируют новичков. Мы разработали систему рейтинга, сосоящую из трех лиг: Silver League, Gold League и Hall of Fame. Оноснвая идея этой системы в том, что каждая лига используется только соответствующим типом игроков (casual, midcore, hardcore), разделяя начинающих и опытных игроков.

21. Лига еще не открыта
22. Золотая лига
23. Зал славы
24. Бросить вызов

Список всех экранов

Всего было нарисовано более 60 экранов.

Если у вас есть интересные идеи, будем рады пообщаться!

Всегда на связи:

Пишите:

in@oz.digital

Звоните:

8 (800) 77-55-228

Приходите:

ул. Матроса Железняка, д. 57А, офис 136-Н